1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

Тема в разделе "Разное", создана пользователем Crixus, 28 мар 2014.

  1. Crixus

    Crixus Школьник

    Мацуда Коичи
    WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

    [​IMG]

    Издательство: ДМК Пресс
    Жанр: OpenGL и DirectX, 3D

    Качество: Хорошее
    Страниц: 494
    Формат: pdf, fb2, epub

    WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
     


    Вложения:

    • webgl.pdf
      Размер файла:
      6 564 КБ
      Просмотров:
      12
    • webgl.fb2
      Размер файла:
      3 155 КБ
      Просмотров:
      96
    • webgl.epub
      Размер файла:
      1 673 КБ
      Просмотров:
      49
  2. Kolyaya1

    Kolyaya1 Школьник

    Спасибо, скачал.
     
  3. Crixus

    Crixus Школьник

    Все? Можно удалять? :)
     

Поделиться этой страницей